He aquí el borrador de mi videojuego.
1.- NARRATIVA.
1.- NARRATIVA.
Music. Evolution of War.
Zoey Cox es una antropóloga dedicada a su investigación de las minorías, su última investigación, acerca de una pequeña población alienada en Liverpool, Inglaterra, la lleva embarcarse en un problema nacional que desataría la próxima guerra.
El mundo se encuentra en guerra, los motivos: los recursos naturales. Inglaterra encabeza el primer grupo que pelea contra América por agua, para esto el gobierno Ingles tiene que recluir y entrenar a muchos jóvenes ingleses, el problema es que los jóvenes se rehúsan a intervenir en la guerra, sus ideologías y formas de vida alienadas de la sociedad se lo impiden. De este problema se desencadena todo, el ejército empieza una pequeña guerra dentro de Inglaterra persiguiendo a los llamados “revolucionarios” para que puedan empezar su ejército. Los revolucionarios se encuentran escondidos en varios puntos de Inglaterra, pero su base de todo lo tienen en Liverpool, la ciudad que vio nacer a uno de sus mayores ídolos, John Lennon y los Beatles, ellos guiaron su filosofía de vida y la defenderán a como de lugar.
El modo del juego es de estrategia, con acción y aventura, en el juego el personaje principal es Zoey Cox la antropóloga que se encuentra en territorio de los revolucionarios, ella, que todavía tiene fe y esperanza en el gobierno Ingles, se embarca en la misión de llegar a las oficinas del gobierno y a la mayor estación de radio de Inglaterra la C33, con fin de hacerle saber a la gente lo que esta pasando y que los revolucionarios no son malos, ya que los militares se encargaron de esparcir mentiras sobre ellos diciendo que eran espías de los americanos para que pudieran ganar la guerra.
El único medio que tiene Zoey para esquivar a los militares es un radio, en ese tiempo la tecnología habrá avanzado mucho y las estaciones por Internet son lo que hay, estas estaciones son escuchadas por medio de unos aparatos con Internet inalámbrico que permiten la radio satelital y escuchar cualquier estación de radio. Los revolucionarios desde su cuartel general en Liverpool mandan la señal por medio de canciones y en ellas escondidas los mensajes de donde se encuentran los militares para que Zoey no pase por allí y pueda completar su misión.
En estos mensajes que le manda la revolución a Zoey el jugador tendrá que descifrar los acertijos en un límite de tiempo antes que lo hagan los militares.
Habrá enfrentamientos con los militares, habrá tanques, escenas de las ciudades destruidas y todo el juego estará en blanco y negro.
Las señales también de donde se encuentran los militares y si se acercan serán grandes parvadas de cuervos, que siempre van acompañados de los militares.
Mientras los revolucionarios se dirigen en otra misión de llegar al kaiserKeller un lugar que solía ser un bar en Hamburgo, Alemania, Zoey tratara de llegar a la C33 para esparcir el mensaje real de los revolucionarios.
Mientras el juego pasa la misión de Zoey de llegar a la C33 se cumple, pero para su sorpresa ya no hay gente en la estación de radio, son pura gente prefabricada, que obedece órdenes de un alto rango militar.
Pero Zoey no se rendirá tan fácil y ya con los revolucionarios en un lugar a salvo que es el Kaiserkeller de Hamburgo, empieza otra misión, hacer que la gente de verdad escuche lo que tiene que decir, con medios below the line como serian estampas y publicidades en las calles para la gente no tan acomodada que podría escuchar sus radios satelitales, con estos medios below the line empieza a crear curiosidad entre la gente, la estrategia aquí es ponerlos en puntos específicos siguiendo los consejos por medio de acertijos de los revolucionarios. Todo esto evadiendo a los militares.
Todo esto sucede en Liverpool, después Zoey se dirige a Londres en donde los métodos Below the Line surgen más efecto y la gente se empieza a reunir y a entender el mensaje de los revolucionarios. Todas estas estrategias tienen que evadir a los militares que están siempre solo un paso atrás, siempre hay que estar cambiándose de lugar.
Al final los revolucionarios son muchos, ya no son para nada minoría y ahora si se enfrentaran contra los militares, cuando esta a punto de empezar esta guerra interna en Inglaterra, ganan los americanos la guerra grande, por así decirlo, y no queda más remedio que los revolucionarios se junten con los militares para empezar una guerra más grande contra los americanos y así ganarla.
Zoey Cox es una antropóloga dedicada a su investigación de las minorías, su última investigación, acerca de una pequeña población alienada en Liverpool, Inglaterra, la lleva embarcarse en un problema nacional que desataría la próxima guerra.
El mundo se encuentra en guerra, los motivos: los recursos naturales. Inglaterra encabeza el primer grupo que pelea contra América por agua, para esto el gobierno Ingles tiene que recluir y entrenar a muchos jóvenes ingleses, el problema es que los jóvenes se rehúsan a intervenir en la guerra, sus ideologías y formas de vida alienadas de la sociedad se lo impiden. De este problema se desencadena todo, el ejército empieza una pequeña guerra dentro de Inglaterra persiguiendo a los llamados “revolucionarios” para que puedan empezar su ejército. Los revolucionarios se encuentran escondidos en varios puntos de Inglaterra, pero su base de todo lo tienen en Liverpool, la ciudad que vio nacer a uno de sus mayores ídolos, John Lennon y los Beatles, ellos guiaron su filosofía de vida y la defenderán a como de lugar.
El modo del juego es de estrategia, con acción y aventura, en el juego el personaje principal es Zoey Cox la antropóloga que se encuentra en territorio de los revolucionarios, ella, que todavía tiene fe y esperanza en el gobierno Ingles, se embarca en la misión de llegar a las oficinas del gobierno y a la mayor estación de radio de Inglaterra la C33, con fin de hacerle saber a la gente lo que esta pasando y que los revolucionarios no son malos, ya que los militares se encargaron de esparcir mentiras sobre ellos diciendo que eran espías de los americanos para que pudieran ganar la guerra.
El único medio que tiene Zoey para esquivar a los militares es un radio, en ese tiempo la tecnología habrá avanzado mucho y las estaciones por Internet son lo que hay, estas estaciones son escuchadas por medio de unos aparatos con Internet inalámbrico que permiten la radio satelital y escuchar cualquier estación de radio. Los revolucionarios desde su cuartel general en Liverpool mandan la señal por medio de canciones y en ellas escondidas los mensajes de donde se encuentran los militares para que Zoey no pase por allí y pueda completar su misión.
En estos mensajes que le manda la revolución a Zoey el jugador tendrá que descifrar los acertijos en un límite de tiempo antes que lo hagan los militares.
Habrá enfrentamientos con los militares, habrá tanques, escenas de las ciudades destruidas y todo el juego estará en blanco y negro.
Las señales también de donde se encuentran los militares y si se acercan serán grandes parvadas de cuervos, que siempre van acompañados de los militares.
Mientras los revolucionarios se dirigen en otra misión de llegar al kaiserKeller un lugar que solía ser un bar en Hamburgo, Alemania, Zoey tratara de llegar a la C33 para esparcir el mensaje real de los revolucionarios.
Mientras el juego pasa la misión de Zoey de llegar a la C33 se cumple, pero para su sorpresa ya no hay gente en la estación de radio, son pura gente prefabricada, que obedece órdenes de un alto rango militar.
Pero Zoey no se rendirá tan fácil y ya con los revolucionarios en un lugar a salvo que es el Kaiserkeller de Hamburgo, empieza otra misión, hacer que la gente de verdad escuche lo que tiene que decir, con medios below the line como serian estampas y publicidades en las calles para la gente no tan acomodada que podría escuchar sus radios satelitales, con estos medios below the line empieza a crear curiosidad entre la gente, la estrategia aquí es ponerlos en puntos específicos siguiendo los consejos por medio de acertijos de los revolucionarios. Todo esto evadiendo a los militares.
Todo esto sucede en Liverpool, después Zoey se dirige a Londres en donde los métodos Below the Line surgen más efecto y la gente se empieza a reunir y a entender el mensaje de los revolucionarios. Todas estas estrategias tienen que evadir a los militares que están siempre solo un paso atrás, siempre hay que estar cambiándose de lugar.
Al final los revolucionarios son muchos, ya no son para nada minoría y ahora si se enfrentaran contra los militares, cuando esta a punto de empezar esta guerra interna en Inglaterra, ganan los americanos la guerra grande, por así decirlo, y no queda más remedio que los revolucionarios se junten con los militares para empezar una guerra más grande contra los americanos y así ganarla.
2. Diseño de los personajes:
Zoey Cox: Antropologa de unos 27 años, con pasion por lo que hace, y aun un poco de esperanza en el mundo y en las personas, no se da por vencida tan fácil.

3. Genero:Acción con aventura y estrategia totalmente.
4. Modo de juego:
Se puede manejar a Zoey Cox y en el viaje de los revolucionarios a Hamburgo al líder de estos.
Zoey tiene 3 vidas en el juego, después de estas tres vidas se reinicia el juego, habrá como casetas telefónicas rojas en donde se podrá salvar el juego.
5. Música.
La música varía de los niveles en donde se este, en los primeros niveles es relajadito como los Beatles con Let it be, que será el himno de los revolucionarios, cada vez que se tenga un consejo por el radio sonará esta canción y así el jugador tendrá que prender el radio y descifrar el acertijo de los revolucionarios.
Como en los juegos de GTA habrá la modalidad de andar por las calles de Liverpool, de Londres y de hamburgo en diferentes vehículos que serán desde bicicletas, motos hasta carros, camionetas y tanques. Los últimos serán más útiles ya que la radio satelital también se podrá escuchar desde allí. Cuando no se este usando la radio satelital se podrán escuchar varias estaciones de radio con música, como es usual en los GTA. Estaciones de rock clasico, como con canciones de Led Zepellin, Black Sabbath, canciones rápidas y poderosas que hagan sentir al jugador, como AC/DC hasta Motorhead, también rock más comercial y más actual como los Kaiser Chiefs, Modest Mouse y pasando por el rock ligerito en las escenas cuando ZOey llega a las estaciones y ve todo perdido, con Radiohead.
6. Inmersión.
Con este juego se espera provocar inmersión en los usuarios descifrando los acertijos, que cada vez serán un poco má dificiles para que se conviertan en un reto para ellos.
No hay comentarios:
Publicar un comentario